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EA 游戏公司实习记

February 25, 2020 • 生活,留学

投递了 200+ 简历和经历 10+ 面试之后,我来到 EA Austin office 实习

自从 2018 秋季入学 之后,我就和众多美国 CS 留学生一样,走上了申请、入学、选课、刷题、投实习简历,面试等一系列进程。由于移民政策的限制,在美持 F1 签证的留学生在课余时间除校内工作外,不能合法工作。但可以在入学时间满一年之后,申请 CPT (Curricular Practical Training) 工作许可进行实习。因此想实现短期财务自由(误)的 CS 学生会在入学满一年之前投简历,然后在一年之后入职实习。

在美找实习有很多途径,可以通过学校招聘会、校友或留学论坛内推、Linkedin 私窗 HR、公司官网直投等。以上几种方法我都试了个遍,感觉最有用的还是海投(公司官网)。在海投 50+ 简历的时候,一家金融科技公司终于邀请电面。第一次用全英面试,难免会慌张,所以在面试前搜刮该公司官网,留下和预设了很多问题。在美国生活了大半年,平常上课多提问练好口语,面试的时候语言似乎不是问题了。由于岗位特殊性,面试官提了关于机器学习在 Sports Analytics 上面的应用,答不出来直接挂掉,当然也收获了第一次在美国的面试经验了。此后接到了 Amazon、通用电气、 Sony、 Atlassian、Google、Autodesk、EA 的面试。这些面试基本上都是考察数据结构与算法和一些计算机课程知识。当然 behavioral question 也很重要啦,例如 Amazon,先有 Leadership Principles 后有天。

找实习的过程中也得到了些人生经验:1. 因为美国有三个主要的时区,所以邮件约面试时间时记得附上你所在的时区 2.使劲投,说得出名字的公司招聘平台都注册过帐号的算赢

经过一个多月的激战,拿到两个 offer,考虑之后决定去 EA。EA 可能会让很多人失望(误),但我还是满怀期待的。虽然我不是一个游戏迷,但依然清晰记得小学时代存下五块钱买盗版游戏 CD,第一张就是极品飞车。同样的,被朋友们虐 FIFA 也是脸红耳赤的记忆。

入职前的经历也很有趣。在美国的大部分州,无论是实习还是全职工作,员工和公司之间是不需要签订劳动合同的自愿雇员,只有少数是合同雇员。对于“自愿雇员”,雇主可以随时解雇员工,而员工也能随时辞去职务。HR 会在发正式 offer 之前给面试者打电话通知口头 offer,面试者同意加入公司之后,就会收到 HR 发过来的正式 offer 邮件,邮件会附上 offer adobe E-sign 的链接,通过链接可以给 offer 进行电子签名,电子签名在美国与手写签名具有同样的法律效力。接了 offer 之后,HR 将我拉近 2019 EA Intern 的 FB group,给我分配了公司 enboarder 系统帐号。同时,实习生会收到一笔搬家费,以支付从实习生所在城市搬家到实习城市的费用,其中包含往返机票、短期酒店住宿、实习期间交通费等。由于美国人工极其昂贵,其他和公司业务不相关的领域会外包给其他公司负责,例如搬家费的发放,员工出差航班的安排、搬家找房的指导,都是通过专业的第三方服务平台解决。同时也是因为美国税收分类完善,搬家费可以在第二年报税的时候免税、抵税,所以需要有专业服务平台负责。

跨越了一个时区,我从美东城市 Buffalo 来到实习城市奥斯汀。奥斯汀(Austin) 是德克萨斯州首府,以科技公司分布来说,应该是湾区和西雅图之下,但由于生活成本和赋税低,拿湾区工资过来轻松买房,所以 Austin 发展飞速,Apple 在这建立了全球第二大园区。对于在中国南方亚热带长大的博主来说,还有比广东更难受的夏天?我还是 Naïve,奥斯汀用实力让我出汗。

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奥斯汀的夏天

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入职第一天

实习的第一天,我将头发梳成大人模样,穿上一身帅气西装(误)。EA 总部在湾区,Austin office 是北美其中一个分部,里面主要有 Bioware 工作室和 EA infrastructure 团队。暑假在奥斯汀分部的实习生有将近 20 个。自我介绍之后,见到了一直通过邮件联系的 HR - M 女士,M 女士之前在 Disney 和暴雪都工作过一段时间,超喜欢 Disney 公仔,给在座每位实习生手写一封欢迎信。还有一个很有趣的 CMU 女生,从第一天起就见她织毛衣,日常工作却是写 bioware 某游戏引擎。认识完所有的实习生之后,实习导师就来领我们了。我导师是瑞典人,之前在斯德哥尔摩 office 工作,最后选择来美国工作,和众多北欧人性格一样都是很严肃、不苟言笑。导师将我领到组内介绍,我们组内这三个月还有另外一个实习生,来自印度的 S 女士,和众多印度计算机学生一样能力出众。整个暑假,还和来自爱尔兰的 J 先生和美国 T 大叔一起共事,真·国际化团队!

我们组主要负责 EA infrastructure,导师在第一次组会就将实习期间要做的项目展示给我们,这是组里半成品项目,已经有详细框架和文档,负责加模块功能。对于项目里面陌生的技术栈,导师也会很热情的指导,还开放了公司 O'Reilly 丛书(动物书)的电子版权限给我们无限查阅。经过一周的 Warm up,我们基本掌握了项目架构,然后开始动手(搬砖)了。详细的工作流程和国内基本相似,有疑议也可以通过会议讨论选择更好方案。不过基础架构组在世界各地都有 office,有时候要迁就不同时区的同事开会不是一件容易的事情,总体而言远程协作还是很高效的。公司没有明确的上班时间和打卡限制,我通常会在早上九点到工位,中午吃完饭去 bioware 看大神手绘角色,然后晚上五点下班,一天最有效率的可能是吃完午饭之后的两个小时了。而全职员工就比较放得开了,PTO(带薪)和 WFH(在家办公)都是资本主义尊重员工(懒散怠慢)的集中体现,特别是周五下午,五点的时候就剩零星几人,当然这也和德州重视家庭生活有关。

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MADDEN NFL 上线庆祝

熟悉美国办公室文化是一个漫长的过程。刚开始,我作为小年轻只懂得埋头苦干,很少水 Slack 和主动约会议;迫于脸盲,我也没记住几个同事的名字,只和同样来自中国的实习生小萌同学相处(混)。而组内另外一个实习生 S 女士就比我活跃得多,主动在 Outlook 上约会议和导师讨论 Next steps,热情友好的认识了工位周边的同事。不久后,通过 S 女士的带领下,我也收起了初到时候的腼腆。HR - M 女士也向我输出了不少美国软文化,她教会我怎样愉快的组织活动。美国有很多民间的 national day,或者说每天都是一个 national day,例如我们会以国家冰淇淋日为由组织去吃冰淇淋。此外我们又因为各式各样的民间纪念日组织去打高尔夫、吃冰淇淋、办公室里夏日派对、画油画等。

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夏日派对

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EA Play 内测

每当有新游戏上架,公司活动中心就会举办内测活动,可以带薪体验,试玩还有抽奖。

和美国高校一样,公司也会采取各种手段防范职场性骚扰、欺凌等。此外每个月还有组内 feedback、实习生和导师的互评。多点聆听,世界会更好吧。

实习结束的时候,公司请美国和加拿大 office 的暑期实习生去到湾区总部,展示三个月实习成果,其中也认识了不少大佬。湾区的夏天比奥斯汀的凉快多了,见识到了躺在电脑桌面四年的金门大桥,拜访了几家梦司,和小萌同学约定毕业之后也要到湾区工作。

如今我毕业了,也要到湾区梦司工作了,但依然不会忘记在 EA Austin 的经历,尤其想念我那张无法复刻的超大工位奥斯汀的夏天

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